El paciente está en tus manos.
Sálvalo antes de que sea tarde.
Todos fuimos un poco médicos alguna vez. Analiza el expediente, investiga cada pista y decide bajo presión — cada caso es una vida distinta.
La mecánica
Así se juega una guardia
Abres el expediente. Ahí está la ficha del paciente: lo que dice al ingresar, lo que cuenta la familia, lo que se ve a simple vista. No es todo lo que hay que saber.
Lees la escena de cada ronda y eliges entre varias opciones, todas explicadas, todas con su argumento a favor. Todas suenan razonables. Esa es la trampa.
En solitario
Puedes pedir estudios — pero cada uno tarda su tiempo, y el tiempo también se paga con vitalidad.
Eliges una sola opción por ronda. Se anota, se destapa el resultado, y no hay vuelta atrás — igual que en una guardia real.
En pareja
Al final, dos caminos: el paciente sale con la vitalidad que le haya quedado, o no sale.
Equipo contra equipo
Gana el que encuentra el camino con más vitalidad. Solo, en pareja, o comparando puntaje contra otro equipo.
La juntada
La colección
Diez casos. Ninguno se repite.
El dolor que se mueve
Empieza como un dolor de pecho cualquiera. Pero no se queda quieto, y cada minuto que dudas, cambia de lugar.
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Lo que dicen
«Nos matamos de risa con los síntomas bizarros. Leer la ficha a contrarreloj te vuelve loco.»
Lucas y Nico
«¡Le pegamos al diagnóstico en la última ronda! La adrenalina de jugar con tiempo es genial.»
Valen y equipo
«Estuvimos 20 minutos discutiendo qué estudio pedir. Los expedientes son súper inmersivos.»
Matías C.
«Al abrir el sobre con el diagnóstico real no lo podíamos creer... ¡le erramos al tratamiento!»
Sofi M.
«Nos dividimos los expedientes entre 6. Te sentís en una guardia decidiendo qué hacer ya.»
Familia Soria
«Se nos vencía el tiempo para salvar al paciente y entramos en pánico. Planazo para parejas.»
Juli y Tomás
«Lo jugamos de after en el laburo y nos re enganchamos cruzando datos de los análisis de sangre.»
Nacho B.
«Estábamos convencidos de lo que tenía y el resultado final nos dejó recalculando. Excelente.»
Gonza R.¿Ya lo jugaste? Cuéntanos cómo te fue
Antes de atender tu primer caso
Preguntas frecuentes
Emergames es una marca de juegos de mesa imprimibles para jugar en casa, pensada para hispanohablantes de toda Latinoamérica, España y más allá. Creamos experiencias propias de decisión y misterio — como Sala de Urgencias — con entrega digital inmediata y soporte por correo electrónico.